| Objet | Nom français | Nom anglais | Description |
 | Accro Griffe | Grip Claw | Objet à tenir augmentant la durée des attaques à tours multiples telles que Etreinte et Ligotage. |
 | ADN Berserk | Berserk Gene | Rend l'utilisateur confus et augmente son Attaque. |
 | Aile d'Argent | Silver Feather | Permet l'accès au sous-sol de l'île Tourbillon |
 | Aimant | Magnet | Objet à tenir. Aimant puissant montant la puissance des capacités de type Electrik. |
 | Ameliorator | Up-Grade | Dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL. |
 | Anti-Brûle | Burn Heal | Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. |
 | Anti-Para | Paralyze Heal | Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. |
 | Antidote | Antidote | Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. |
 | AntiGel | Ice Heal | Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. |
 | Appat Ball | Lure Ball | Plus de chances de capturer des Pokémon péchés. |
 | Arcenci'Aile | Rainbowfeather | Permet l'accès à la tour Féraille |
 | Attaque + | X Attack | Monte l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Baie | Berry | Restaure 10 Points de vie. |
 | Baie Brûlée | Burnt Berry | Soigne les brûlures |
 | Baie Dorée | Gold Berry | Restaure 30 PVs. |
 | Baie Glace | Ice Berry | Soigne le Gel |
 | Baie Mystérieuse | MysteryBerry | Restaure 10 PP |
 | Balle Fer | Iron Ball | Objet à tenir réduisant la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol et lévitant sensibles aux capacités de type Sol. |
 | Balle Lumière | Light Ball | Objet à faire tenir Pikachu. Orbe énigmatique qui monte son Attaque et son Atq. Spé. |
 | Band Pouvoir | Power Band | Objet à tenir augmentant la Déf. Spé lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse. |
 | Bandeau | Focus Band | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O. Ne laissant qu'un PV. |
 | Bandeau Choix | Choice Band | Objet à tenir. Ce bandeau monte l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une sorte de capacité. |
 | Bandeau Muscle | Muscle Band | Objet à tenir. Bandeau à tenir augmentant légèrement la puissance des attaques physiques. |
 | Baton | Stick | Objet à faire tenir Canarticho. Poireau très long et solide qui monte son taux de critiques. |
 | Bec Pointu | Sharp Beak | Objet à tenir. Bec long et pointu montant la puissance des capacités de type Vol. |
 | Bicyclette | Bicycle | Une Byciclette pliable permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec les Chaussures de Sport. |
 | Bis Ball | Repeat Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. |
 | Bizar.Encens | Odd Incense | Objet à tenir. encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Psy. |
 | Boîte à noigrumes | Apricorn Case | Stocke les noigrumes |
 | Boîte Jeton | Coin Case | Une boîte pour conserver les Jetons gagnés au Casino. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons. |
 | Boîte Poffin | Poffin Case | Boîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies. |
 | Boîte Sceaux | Seal Case | Boîte contenant les Sceaux pouvant être placés sur les capsules des Poké Balls. |
 | Bon 1 | Coupon 1 | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
 | Bon 2 | Coupon 2 | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
 | Bon 3 | Coupon 3 | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
 | Boue Noir | Black Sludge | Objet à tenir restaurant peu à peu les PVs des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. |
 | Boule Fumée | Smoke Ball | Objet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. |
 | Brac.Macho | Macho Brace | Objet à tenir. C'est un bracelet dur et lourd qui favorise la croissance, mais baisse la Vitesse. |
 | Calcium | Calcium | Une boisson très nutritive qui monte l'Atq. Spé. (Attaque Spéciale) d'un Pokémon. |
 | Canne | Old Rod | Une vielle canne usée. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
 | Capsule Roche | Rock Capsule | Inconnue. |
 | Carapace Mue | Shed Shell | Carapace dure pouvant être tenue. Permet au porteur de changer de place avec un autre Pokémon lors de combats. |
 | Carapuce A O | SquirtBottle | Permet d'éveiller Simularbre et aroser les baies. |
 | Carbone | Carbos | Une boisson très nutritive qui monte la Vitesse PV d'un Pokémon. |
 | Carte | Town Map | Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle. |
 | Carte Bleue | Blue Card | Permet de stocker les points de Buena |
 | Carte électronique | Card Key | Permet d'ouvrir les chambres de la tour Radio. |
 | Carte Membre | Member Card | Carte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans! Permet d'affronter Darkrai. |
 | Carte Points | Point Card | Carte indiquant le nombre de Points de Combats. |
 | CD Douteux | Doubious Disk | Appareil transparent rempli de données douteuses. Son fabricant n'est pas connu. |
 | Ceinture Force | Focus Sash | Objet à tenir permettant au porteur, s'il a ses pleins PVs. d'éviter un potentiel K.O en conservant un PV. |
 | Ceinture Noire | Black Belt | Objet à tenir. Ceinture qui augmente la détermination et la puissance des capacités de type Combat. |
 | Ceinture Pouvoir | Power Belt | Objet à tenir augmentant la Défense lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse. |
 | Ceinture Pro | Expert Belt | Objet à tenir. Ceinture usée augmentant légèrement la puissance des capacités super efficaces. |
 | Cendre Sacrée | Sacred Ash | Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PVs. |
 | Chaîne Pouvoir | Power Anklet | Objet à tenir augmentant la Vitesse lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse pendant le combat. |
 | Chaîne Rouge | Red Chain | Chaîne mystique qui serait reliée au Pokémon légendaire ayant créé la région de Sinnoh. |
 | Charbon | Charcoal | Objet à tenir. Combustible montant la puissance des capacités de type Feu. |
 | Cherch'Objet | Itemfinder | Permet de repérer les objets cachés. |
 | Cherche VS | VS Seeker | Un appareil indiquant les dresseurs près à se battre. La batterie se recharge quand vous marchez. |
 | Chrono Ball | Timer Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise. |
 | Clé Centrale | Works Key | Grande clé servant à ouvrir la porte de la centrale Les Eoliennes du canyon. Un sbire de la Team Galaxie la détenait. |
 | Clé Chambre | Suite Key | Clé de l'une des suites de l'hotel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent. |
 | Clé de Voûte | Odd Keystone | Objet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. |
 | Clé Galaxie | Galactic Key | Clé magnétique servant à desactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition. |
 | Clé sous-sol | Underground Key | Clé pour ouvrant la base de la team Rocket à Doublonville |
 | Clé Storage | Storage Key | La clé de l'entrepot de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc. |
 | Cloche Pure | Clear Bell | Permet de réveiller Ho-Oh |
 | Cloche Vague | Wave Bell | Permet de réveiller Lugia |
 | Co.Trefond | Shoall Shel | Joli coquillage au fin fond de la grotte Tréfonds. Il est orné de rayures bleues et blanches. |
 | Coffret Mode | Fashion Cas | Jolie boîte permettant de ranger les Accessoires Pokémon. |
 | Colis | Parcel | Paquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure. |
 | CompeBall | CompeBall | Utilisable au concours de capture des insectes. |
 | Conteneur Noigrumes | Berry Planter | Objet augmentant la croissance des noigrumes |
 | Copain Ball | Friend Ball | Augmente le bonheur du Pokémon capturé avec. |
 | Corde Sortie | Escape Rope | Une corde longue et solide permettant de sortir rapidement d'une grotte ou d'un donjon. |
 | Cristal Enigmatique | Enigmatic Crystal | Peut être converti en Rosée Ame et réveille Latias/Latios |
 | Croc Dragon | Dragon Fang | Objet à tenir. Croc dur et pointu montant la puissance des capacités de type Dragon. |
 | Croc Rasoir | Razor Fang | Objet à tenir pouvant apeurer l'ennemi quand le porteur inflige des dégâts. |
 | Cuillertordu | Twistedspoon | Objet à tenir. Cuillère contenant un pouvoir télékinésique montant la puissance des capacités de type Psy. |
 | Déf Spé + | | Monte la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Défense Spec | | Empêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant 5 tours. |
 | Dent Ocean | Deepseatooth | Objet à faire tenir à Coquiperl. Dent de couleur argent montant son Atq. Spé. |
 | Eau Fraîche | Fresh Water | Une eau riche en minéraux. Restaure 50 PVs à un Pokémon. |
 | Eau Mystique | Mystic Water | Objet à tenir. Gemme en forme de goute d'eau montant la puissance des capacités de type Eau. |
 | Écaille Draco | Dragon Scale | Une écaille épaisse et dure tenue parfois par les Pokémon de type Dragon quand ils sont attrapés. |
 | Écaille Océan | Deepseascale | Objet à faire tenir à Coquiperl. Ecaille de couleur rose montant sa Def. Spé. |
 | Ecaille Rouge | Red Scale | A echanger avec M.Pokémon contre un Multi.EXP |
 | Écaillecoeur | Heart Scale | Une jolie écaille en forme de coeur qui est très rare. Elle brille légèrement d'un éclat arc-en-ciel. |
 | Electiriseur | Electrizer | Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon. |
 | Elixir | Elixir | Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. |
 | Encens Doux | Lax Incense | Objet à tenir. Le parfum trompeur de et encens baisse la précision de l'ennemi. |
 | Encens Fleur | Rose Incense | Objet à tenir. Encens au parfum curieux qui augmente la puissance des capacités de type Plante. |
 | Encens Mer | Sea Incense | Objet à tenir. Encens au parfum curieux qui augmente la puissance des capacités de type Eau. |
 | Encens Plein | Full Incense | Objet à tenir. Encens au parfum exotique gonflant son porteur et le faisant se déplacer lentement. |
 | Encens Pur | Pure Incense | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. |
 | Encens Roc | Rock Incense | Objet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Roche. |
 | Encens Vague | Wave Incense | Objet à tenir. encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Eau. |
 | Encens Veine | Luck Incense | Objet à tenir doublant l'argent gagné si le porteur se joint au combat. |
 | Explorakit | Explorer Kit | Sac rempli d'outils utiles pour l'exploration. Permet d'accéder au Souterrain. |
 | Faiblo Ball | Nest Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. |
 | Fer | Iron | Une boisson très nutritive qui monte la Défense d'un Pokémon. |
 | Fertiglu | | Un engrais utilisé sur sol meuble. Augmente le nombre de nouveaux plants qui poussent quand la plante flétrit. |
 | Fertihumide | | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les baies poussent plus lentement, mais le sol s'assèche moins vite. |
 | Fertipousse | | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les baies poussent plus vite, mais le sol s'assèche plus vite. |
 | Fertistable | | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les baies mûres tombent moins vite de la plante. |
 | Filet Ball | Net Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau et Insecte. |
 | Flûte Azur | Azure Flute | Flûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pa qui l'a fabriquée ; Permet de combattre Arceus. |
 | Flute Blanche | White Flute | Une flûte en verre soufflé blanc dont les notes attirent les Pokémon sauvages. |
 | Flûte Bleue | Blue Flute | Une flûte en verre soufflé bleu dont les notes réveillent un Pokémon endormi. |
 | Flûte Jaune | Yellow Flute | Une flûte en verre soufflé jaune dont les notes sortent un Pokémon de sa confusion. |
 | Flute Noire | Black Flute | Une flûte en verre soufflé noitr dont les notes aident à repousser les Pokémon sauvages. |
 | Flûte Rouge | Red Flute | Une flûte en verre soufflé rouge dont les notes mettent fin à l'attirance. |
 | Fosile Nautile | Helix Fossil | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de coquillage. |
 | Fossile Armure | Armor Fossil | Fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un collier. |
 | Fossile Crâne | Skull Fossil | Fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un crâne. |
 | Fossile Dome | Dome Fossil | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de carapace. |
 | Fossile Griffe | Claw Fossil | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de griffe. |
 | Fossile Racine | Root Fossil | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de racine de plante. |
 | Foul.Bleu | Blue Scarf | Objet à tenir. Augmente la "Beauté" dans les concours. |
 | Foul.Jaune | Yellow Scarf | Objet à tenir. Augmente la "Robustesse" dans les concours. |
 | Foul.Rose | Pink Scarf | Objet à tenir. Augmente la "Grâce" dans les concours. |
 | Foul.Rouge | Red Scarf | Objet à tenir. Augmente le "Sang-Froid" dans les concours. |
 | Foul.Vert | Green Scarf | Objet à tenir. Augmente l'"Intelligent" dans les concours. |
 | Glaceternel | Nevermelt Ice | Objet à tenir. Morceau de glace qui réfléchit la chaleur et monte la puissance des capacités de type Glace. |
 | Gracidea | Gracidea | Permet de transformer Shaymin en sa forme Ciel. |
 | Graine Miracle | Miracle Seed | Objet à tenir. Graine remplie de vie qui monte la puissance des capacités de type Plante. |
 | Grande Perle | Big Perl | Une grande perle qui brille d'une jolie couleur d'argent. peut être vendue à bon prix aux magasins. |
 | Grelot Coque | Shell Bell | Objet à tenir. Restaure un peu les PVs du porteur à chaque fois qu'il inflige des dégâts. |
 | Grelot Zen | Shoote Bell | Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié. |
 | Griffe Rasoir | Razor Claw | Objet à tenir. Griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. |
 | Gros Champignon | Big Mushroom | Un grand champignon plutôt rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués. |
 | Grosse Racine | Big Root | Objet à tenir augmentant la puissance des attaques volant des PVs. |
 | Guérison | Full Restore | Un médicament qui restaure tous les PVs d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut. |
 | Herbe Mental | Mental Herb | Objet à tenir qui annule l'attirance d'un Pokémon. Ne peut être utilisé qu'une fois. |
 | Herbe Pouvoir | Power Herb | Objet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charge.r auu premier tour |
 | Herbe Rappel | Revival Herb | Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PVs. |
 | Herbeblanche | White Herb | Objet à tenir qui restaure les stats baissées. Ne peut être utilisé qu'une fois. |
 | Honor Ball | Honor Ball | Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un événement particulier. |
 | Huile | Ether | Restaure jusqu'à 10 PP d'une capacité sélectionnée. |
 | Huile Max | Max Ether | Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. |
 | Hyper Ball | Hyper Ball | Une ball ultraperformante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. |
 | Hyper Potion | Hyper Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PVs à un Pokémon. |
 | Journal | Journal | Journal de bord qui garde en mémoire vos aventures quotidiennes. |
 | Jus de baie | Berry Juice | Une boisson 100% pur jus de Baies. Restaure 20 PVs à un Pokémon. |
 | Kwakarrosoir | Sprayduck | Arrosoir en forme de PSYKOKWAK. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles. |
 | Lait Meumeu | MooMoo Milk | Un lait très nourrissant. Restaure 100 PVs à un Pokémon. |
 | Lava Cookie | Lava Cookie | La spécialité de la ville de Vermilava. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
 | Lecteur GB | GB Player | Converti la musique de fond aux versions originales |
 | Lentille Zoom | Zoom Lens | Objet à tenir. Augmente la précision du porteur s'il attaque après l'ennemi. |
 | Lentilles Pouvoir | Power Lens | Objet à tenir augmentant l'Atq. Spé lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse. |
 | Lentilscope | Scope Lens | Objet à tenir. Lentils qui monte le taux de critiques. |
 | Lettre Acier | | Un papier à lettres orné de motifs mécaniques assez froids. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Avion | | Un papier à lettres orné de lignes colorées. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Chen | Oak's letter | Lettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224 ; Permet de combattre Shaymin. |
 | Lettre Coeur | | Un papier à lettres orné de coeurs gigantesques. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Cosmo | | Un papier à lettres représentant le vide interstellaire. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Feu | | Un papier à lettres orné de flammes d'un rouge flamboyant. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Herbe | | Un papier à lettres représentant un champ d'herbe luxiriante Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Mer | | Un papier à lettres représentant le bleu du monde sous-marin. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Mine | | Un papier à lettres représentant une mine de charbon peu éclairée . Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Neige | | Un papier à lettres représentant un monde gelé, recouvert de neige. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Lettre Pétale | | Un papier à lettres orné de ravissants motifs floraux. Peut être tenu et livré par un Pokémon. |
 | Limonade | Lemonade | Une boisson très sucrée. Restaure 80 PVs à un Pokémon. |
 | Livre Règles | Rule Book | La liste des règles de combat. Vous pouvez choisir les règles des combats en Link. |
 | Loupe | Wide Lens | Objet à tenir. Magnifique loupe augmentant un peu la précision des capacités. |
 | Love Ball | Love Ball | Plus de chances si la cible est de sexe opposé au Pokémon en cours. |
 | Lumargile | Light Clay | Objet à tenir augmentant la durée de capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. |
 | Lun'Aile | Lunar Wing | Plume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars ; Utilisée pour chasser les cauchemars de l'enfant à Joliberges. |
 | Lune Ball | Moon Ball | Plus de chances contre des Pokémon évoluant avec la Pierre Lune. |
 | Lunet.Choix | Choice Specs | Objet à tenir augmentant l'Atq. Spé, mais ne permettant d'utiliser qu'une sorte de capacité. |
 | Lunettes Noire | Blackglasses | Objet à tenir. Paire de lunettes à l'aspect louche qui monte la puissance des capacités de type Ténèbre. |
 | Lunettes Sages | Wises Glasses | Objet à tenir. Paire de lunettes épaisses augmentant un peu la puissance des attaques spéciales. |
 | Luxe Ball | Luxury Ball | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé. |
 | Magmariseur | Magmarizer | Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Apprécié d'un certain Pokémon. |
 | Masse Ball | Heavy Ball | Plus le Pokémon est lourd plus les chances de capture sont grandes. |
 | Masse Os | Thick Club | Objet à faire tenir à Osselait et Ossatueur. Os dure qui monte leur Attaque. |
 | Master Ball | Master Ball | Assurément la ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. |
 | Max Elixir | Max Elixir | Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. |
 | Max Repousse | Max Repel | Repousse les Pokémon sauvages pendant 250 pas. |
 | Méga Canne | Super Rod | Une canne à pêche ultramoderne. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
 | Mémoire Ball | Cherish Ball | Une Poké Ball plutôt rare qui fut créee pour une occasion spéciale. |
 | Métronome | Metronome | Objet à tenir boostant une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée. |
 | Miel | Honey | Un miel au parfum riche qui, utilisé dans l'herbe, une grotte ou sur des arbres spéciaux. Attire les Pokémon sauvages. |
 | Morceau Étoile | Starpiece | Fragement de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut se vendre à bon prix aux magasins. |
 | Mouchoir Choix | Choice Scarf | Objet à tenir augmentant la Vitesse, mais ne permettant l'utilisation que d'une sorte de capacité. |
 | Mouchoir Soie | Silk Scarf | Objet à tenir. Mouchoir somptueux montant la puissance des capacités de type Normal. |
 | Multi.Exp | Exp.Share | Objet à tenir. Le porteur reçoit une partie des points Exp. au combat sans avoir à combattre. |
 | Muscle + | Dire Hit | Monte le taux de critiques pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Niveau Ball | Level Ball | Plus la différence de niveau entre votre Pokémon et la cible est grande plus les chances de la capturer augmentent. |
 | Noeud Destin | Destiny Knot | Un long fil rouge vif à faire tenir un Pokémon. Si le porteur succombe à l'attirance, l'ennemi aussi. |
 | Noigrume Blanche | White Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Speed Ball |
 | Noigrume Bleue | Blue Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Appat Ball |
 | Noigrume Jaue | Yellow Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Lure Ball |
 | Noigrume noire | Black Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Masse Ball |
 | Noigrume Rose | Pink Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Love Ball |
 | Noigrume Rouge | Red Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Niveau Ball |
 | Noigrume Verte | Green Apricorn | Transforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Copain Ball |
 | Note Zarbi | Unkown Note | Retient des notes sur les recherches sur Zarbi |
 | Oeuf Chance | Lucky Egg | Objet à tenir. Oeuf rempli de joie quu augmente le nombre de points Exp gagnés au combat. |
 | Oeuf Mystérieux | Mysterious Egg | Ouef à délivrer au professeur Elm |
 | Orbe Adamant | Adamant Orb | Orbe très brillant destiné à Dialga. Augmente les capacités de type Dragon ou Acier. |
 | Orbe Bleue | Blue Orb | Orbe permettant de réveiller Kyogre |
 | Orbe Flamme | Flame Orb | Objet à tenir. Orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat. |
 | Orbe Perlé | Lustrous Orb | Orbe très brillant destiné à Palkia. Augmente les capacités de type Dragon ou Eau. |
 | Orbe platine | Griseous Orb | Orbe très brillant destiné à Giratina. Augmente les capacités de type Spectre et Dragon. |
 | Orbe Rouge | Red Orb | Orbe permettant de réveiller Groundon |
 | Orbe Toxic | Toxic Orb | Orbe à tenir. Orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat. |
 | Orbe Verte | Green Orb | Orbe permettant de réveiller Rayquaza |
 | Orbe Vie | Life Orb | Objet à tenir augmentant la puissance des capacités, mais qui dépense des PVs à chaque coup. |
 | Os Rare | Rare Bone | Un os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix aux magasins. |
 | Parc Ball | Park Ball | Utilisable uniquement au Parc. |
 | Pass Train | Train pass | Pass pour utiliser le train. |
 | Passe Bateau | Boat Ticket | Le ticket requis pour embarquer à bord du ferry L'Océane. Il y a un bateau dessiné dessus. |
 | Passeconcours | Contest Pass | La carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus. |
 | Peau Metal | Metal Coat | Objet à tenir. Pellicule metallique spéciale qui monte la puissance des capacités de type Acier. |
 | Pépite | Nugget | Pépite d'or pur qui brille magnifiquement. Peut être vendue à bon prix aux magasins. |
 | Perle | Pearl | Une petite pierre qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix aux magasins. |
 | Petit Champignon | Tiny Mushroom | Un petit champignon plutôt rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués. |
 | Pic Venin | Poison Barb | Objet à tenir. Petit pic empoisonné montant la puissance des capacités de type Poison. |
 | Pièce Rune | Amulet Coin | Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. |
 | Pièce Centrale | Machine Part | Répare le générateur de la Centrale. |
 | Pierre Aube | Dawn Stone | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un oeil. |
 | Pierre Dure | Hard Stone | Objet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissane des capacités de type Roche. |
 | Pierre Eau | Water Stone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. |
 | Pierre Eclat | Shiny Stone | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante. |
 | Pierre Feu | Fire Stone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. |
 | Pierre Foudre | Thunderstone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. |
 | Pierre Lune | Moon Stone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est noire comme la nuit. |
 | Pierre Magma | Magma Rock | Pierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contint du magma. |
 | Pierre Nuit | Dusk Stone | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est noire comme la nuit. |
 | Pierre Ovale | Oval Stone | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un oeuf. |
 | Pierre Plante | Leaf Stone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. |
 | Pierre Stase | Everstone | Objet à tenir. Pierre merveilleuse empêchant l'évolution. |
 | Pierresoleil | Sun Stone | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil. |
 | Piquants | Sticky Barb | Objet à tenir blessant le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur. |
 | Plaque bonbon | Ragecandybar | A échanger contre des Cts au sous-sol entre la route 5 et 6. |
 | Plaque Ciel | Sky Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. |
 | Plaque Draco | Draco Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. |
 | Plaque Fantô | Spooky Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. |
 | Plaque Fer | Iron Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. |
 | Plaque Flamme | Flame Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. |
 | Plaque Glace | Icicle Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. |
 | Plaque Herbe | Meadow Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. |
 | Plaque Hydro | Splash Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. |
 | Plaque Poing | Fist Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. |
 | Plaque Roc | Stone Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. |
 | Plaque Terre | Earth Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. |
 | Plaque Toxic | Toxic Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. |
 | Plaque Volt | Zap Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Electrik. |
 | Plaqueinsect | Insect Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. |
 | Plaquesprit | Mind Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type PSy. |
 | Plate Ombre | Dread Plate | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. |
 | Poids Pouvoir | Power Weight | Objet à tenir augmentant les PVs lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse. |
 | Poignet Pouvoir | Power Bracer | Objet à tenir augmentant l'Attaque lors des montées de niveau. Mais réduisant la stat Vitesse. |
 | Poing Chance | Lucky Punch | Objet à faire tenir Leveinard. Paire de gants montant son taux de critiques. |
 | Poké Radar | Poké Radar | Objet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans l'herbe. Se recharge quand vous marchez. |
 | Pokéball | Pokéball | Un objet pareil à une capsule qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de la jetter come une balle. |
 | Poképoupée | Pokédoll | Poupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. |
 | Potion | Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PVs à un Pokémon. |
 | Potion Max | Max Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PVs d'un Pokémon. |
 | Potionsecret | Secret potion | Médicament génial vendu à la pharmacie de d'Irisia. Soigne totalement un Pokémon de tout problème de statut. |
 | Poudre Argent | Silver Powder | Objet à tenir. Poudre d'argent brillante qui monte la puissance des capacités de type Insecte. |
 | Poudre Etoile | Stardust | Sable rouge ravissant.Aux grains très fins. Peut être vendu à bon prix aux magasins. |
 | Poudre Metal | Metal Powder | Objet à faire tenir à Metamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, booste sa Défense. |
 | Poudre Soin | Powder Heal | Une poudre médicinale très amère. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
 | Poudre Vite | Quick Powder | Objet à faire tenir à Metamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse. |
 | Poudreclair | Bright Powder | Objet à tenir qui intimident la baisse, la précision de l'enemi |
 | Poudrénergie | Energypowder | Une poudre médicinale très amère. Restaure 50 PVs à un Pokémon. |
 | PP Max | PP Max | Monte les PP d'une capacité à son maximum. |
 | PP Plus | PP Up | Monte un peu les PP max d'une capacité selectionnée. |
 | Précision + | X Accuracy | Monte la présision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Propriété perdue | Lost Property | A remettre à Copycat |
 | Protecteur | Protector | Objet protecteur très dur et très lourd, apprécié d'un certain Pokémon. |
 | Protéine | Protein | Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque d'un Pokémon. |
 | PV Plus | HP Up | Une boisson très nutritive qui monte les PVs d'un Pokémon. |
 | Queue Skitty | Skitty Tail | Objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. |
 | Racinénergie | Energy Root | Une racine très amère. Restaure 200 PVs à un Pokémon. |
 | Ralentiqueue | Lagging Tail | Objet à tenir extrêmement lourd qui ralentit le porteur. |
 | Rapide Ball | Quick Ball | Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat. |
 | Rappel | Revive | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. |
 | Rappel Max | Max Revive | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. |
 | Registre Ami | Pal Pad | Un cenet bien pratique pour enregistrer vos amis et votre partie. |
 | Repousse | Repel | Repousse les Pokémon sauvages pendant 100 pas. |
 | Restes | Leftovers | Objet à tenir permettant de restaurer les PVs du porteur graduellement durant le combat. |
 | Réveil | Awakening | Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. |
 | Roche Chaude | Heat Rock | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur. |
 | Roche Glace | Icy Rock | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur. |
 | Roche Humide | Damp Rock | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Danse Pluie utilisée parle porteur. |
 | Roche Lisse | Smooth Rock | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Tempetesable utilisée par le porteur. |
 | Roche Royal | King's Rock | Objet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. |
 | Rosée Ame | Soul Dew | Orbe prodigieux à faire tenir à Latios ou Latias qui monte leur Atq. Spé et leur Def. Spé. |
 | Rune Purif | Cleanse Tag | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. |
 | Rune Sort | Spell Tag | Objet à tenir. Plaque sinistre et étrange montant la puissance des capacités de type Spectre. |
 | Sable Doux | Soft Sand | Objet à tenir. Sable fin et soyeux montant la puissance des capacités de type Sol. |
 | Sac Butin | Treasure Sack | Grand et robuste sac pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon. |
 | Sac Sceaux | Seal Sack | Petit sac pouvant contenir dix Sceaux pour décorer les Poké Balls. |
 | Safari Ball | Safari Ball | Pokéball utilisée seulement dans le Grand Marais |
 | Scuba Ball | Dive Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. |
 | Sel Trefond | Shoal Salt | Sel pur provenant des profondeurs de la grotte Tréfonds. Il est extrêmement salé. |
 | Soda Cool | Soda Pop | Une boisson pétillante. Restaure 60 PVs à un Pokémon. |
 | Soin Ball | Heal Ball | Une Poké Ball de soin qui rend tous les PVs du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut. |
 | Sombre Ball | Dusk Ball | Une Poké Ball efficace pour attraper les Pokémon de nuit ou dans des endroits sombres tels que les grottes. |
 | Spécial + | X Special | Monte l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Speed Ball | Fast Ball | 4 fois plus de chances de capturer les pokémon pouvant s'enfuir. |
 | SS Ticket | SS Ticket | Ticket de bateau. |
 | Super Ball | Super Ball | Une ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. |
 | Super Bonbon | Rare Candy | Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'éxperience. |
 | Super Canne | Good Rod | Une canne neuve et de bonne qualité. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
 | Super Potion | Super Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PVs à un Pokémon. |
 | Superepousse | Super Repel | Repousse les Pokémon sauvages pendant 200 pas. |
 | Tesson Bleu | Blue Shard | Petit tesson bleu. Il semble provenir d'un outil très ancien. |
 | Tesson Jaune | Yellow Shard | Petit tesson jaune. Il semble provenir d'un outil très ancien. |
 | Tesson Rouge | Red Shard | Petit tesson rouge. Il semble provenir d'un outil très ancien. |
 | Tesson Vert | Green Shard | Petit tesson vert. Il semble provenir d'un outil très ancien. |
 | Tissu Fauche | Reaper Cloth | Un tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon. |
 | Total Soin | Full Heal | Un médicament sous forme de spray. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
 | Vieil Ambre | Old Amber | Un morceau d'ambre contenant l'ADN d'un ancien Pokémon. Il est de couleur jaune. |
 | Vieux Gâteau | Old Gateau | Spécialité du vieux Château. Il soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
 | Vieux Grigri | Old Charm | Un ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia. |
 | Vitesse + | X Speed | Monte la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Vive Griffe | Quick Claw | Objet à tenir. Griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper le premier. |
 | VS recorder | VS.Recorder | Permet d'enregistrer et regarder les matchs |
 | X Defense | Defense Up | Monte la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
 | Zinc | Zinc | Une boisson très nutritive qui monte la Déf. Spé. (Défense Spéciale) d'un Pokémon. |