Liste des objets

ObjetNom françaisNom anglaisDescription
Accro GriffeAccro GriffeGrip ClawObjet à tenir augmentant la durée des attaques à tours multiples telles que Etreinte et Ligotage.
ADN BerserkADN BerserkBerserk GeneRend l'utilisateur confus et augmente son Attaque.
Aile d'ArgentAile d'ArgentSilver FeatherPermet l'accès au sous-sol de l'île Tourbillon
AimantAimantMagnetObjet à tenir. Aimant puissant montant la puissance des capacités de type Electrik.
AmelioratorAmelioratorUp-GradeDispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL.
Anti-BrûleAnti-BrûleBurn HealUn médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon.
Anti-ParaAnti-ParaParalyze HealUn médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie.
AntidoteAntidoteAntidoteUn médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné.
AntiGelAntiGelIce HealUn médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé.
Appat BallAppat BallLure BallPlus de chances de capturer des Pokémon péchés.
Arcenci'AileArcenci'AileRainbowfeatherPermet l'accès à la tour Féraille
Attaque +Attaque +X AttackMonte l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
BaieBaieBerryRestaure 10 Points de vie.
Baie BrûléeBaie BrûléeBurnt BerrySoigne les brûlures
Baie DoréeBaie DoréeGold BerryRestaure 30 PVs.
Baie GlaceBaie GlaceIce BerrySoigne le Gel
Baie MystérieuseBaie MystérieuseMysteryBerryRestaure 10 PP
Balle FerBalle FerIron BallObjet à tenir réduisant la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol et lévitant sensibles aux capacités de type Sol.
Balle LumièreBalle LumièreLight BallObjet à faire tenir Pikachu. Orbe énigmatique qui monte son Attaque et son Atq. Spé.
Band PouvoirBand PouvoirPower BandObjet à tenir augmentant la Déf. Spé lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse.
BandeauBandeauFocus BandObjet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O. Ne laissant qu'un PV.
Bandeau ChoixBandeau ChoixChoice BandObjet à tenir. Ce bandeau monte l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une sorte de capacité.
Bandeau MuscleBandeau MuscleMuscle BandObjet à tenir. Bandeau à tenir augmentant légèrement la puissance des attaques physiques.
BatonBatonStickObjet à faire tenir Canarticho. Poireau très long et solide qui monte son taux de critiques.
Bec PointuBec PointuSharp BeakObjet à tenir. Bec long et pointu montant la puissance des capacités de type Vol.
BicycletteBicycletteBicycleUne Byciclette pliable permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec les Chaussures de Sport.
Bis BallBis BallRepeat BallUne Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées.
Bizar.EncensBizar.EncensOdd IncenseObjet à tenir. encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Psy.
Boîte à noigrumesBoîte à noigrumesApricorn CaseStocke les noigrumes
Boîte JetonBoîte JetonCoin CaseUne boîte pour conserver les Jetons gagnés au Casino. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons.
Boîte PoffinBoîte PoffinPoffin CaseBoîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies.
Boîte SceauxBoîte SceauxSeal CaseBoîte contenant les Sceaux pouvant être placés sur les capsules des Poké Balls.
Bon 1Bon 1Coupon 1Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Bon 2Bon 2Coupon 2Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Bon 3Bon 3Coupon 3Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.
Boue NoirBoue NoirBlack SludgeObjet à tenir restaurant peu à peu les PVs des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types.
Boule FuméeBoule FuméeSmoke BallObjet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage.
Brac.MachoBrac.MachoMacho BraceObjet à tenir. C'est un bracelet dur et lourd qui favorise la croissance, mais baisse la Vitesse.
CalciumCalciumCalciumUne boisson très nutritive qui monte l'Atq. Spé. (Attaque Spéciale) d'un Pokémon.
CanneCanneOld RodUne vielle canne usée. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.
Capsule RocheCapsule RocheRock CapsuleInconnue.
Carapace MueCarapace MueShed ShellCarapace dure pouvant être tenue. Permet au porteur de changer de place avec un autre Pokémon lors de combats.
Carapuce A OCarapuce A OSquirtBottlePermet d'éveiller Simularbre et aroser les baies.
CarboneCarboneCarbosUne boisson très nutritive qui monte la Vitesse PV d'un Pokémon.
CarteCarteTown MapUne carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle.
Carte BleueCarte BleueBlue CardPermet de stocker les points de Buena
Carte électroniqueCarte électroniqueCard KeyPermet d'ouvrir les chambres de la tour Radio.
Carte MembreCarte MembreMember CardCarte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans! Permet d'affronter Darkrai.
Carte PointsCarte PointsPoint CardCarte indiquant le nombre de Points de Combats.
CD DouteuxCD DouteuxDoubious DiskAppareil transparent rempli de données douteuses. Son fabricant n'est pas connu.
Ceinture ForceCeinture ForceFocus SashObjet à tenir permettant au porteur, s'il a ses pleins PVs. d'éviter un potentiel K.O en conservant un PV.
Ceinture NoireCeinture NoireBlack BeltObjet à tenir. Ceinture qui augmente la détermination et la puissance des capacités de type Combat.
Ceinture PouvoirCeinture PouvoirPower BeltObjet à tenir augmentant la Défense lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse.
Ceinture ProCeinture ProExpert BeltObjet à tenir. Ceinture usée augmentant légèrement la puissance des capacités super efficaces.
Cendre SacréeCendre SacréeSacred AshRanime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PVs.
Chaîne PouvoirChaîne PouvoirPower AnkletObjet à tenir augmentant la Vitesse lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse pendant le combat.
Chaîne RougeChaîne RougeRed ChainChaîne mystique qui serait reliée au Pokémon légendaire ayant créé la région de Sinnoh.
CharbonCharbonCharcoalObjet à tenir. Combustible montant la puissance des capacités de type Feu.
Cherch'ObjetCherch'ObjetItemfinderPermet de repérer les objets cachés.
Cherche VSCherche VSVS SeekerUn appareil indiquant les dresseurs près à se battre. La batterie se recharge quand vous marchez.
Chrono BallChrono BallTimer BallUne Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise.
Clé CentraleClé CentraleWorks KeyGrande clé servant à ouvrir la porte de la centrale Les Eoliennes du canyon. Un sbire de la Team Galaxie la détenait.
Clé ChambreClé ChambreSuite KeyClé de l'une des suites de l'hotel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent.
Clé de VoûteClé de VoûteOdd KeystoneObjet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois.
Clé GalaxieClé GalaxieGalactic KeyClé magnétique servant à desactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition.
Clé sous-solClé sous-solUnderground KeyClé pour ouvrant la base de la team Rocket à Doublonville
Clé StorageClé StorageStorage KeyLa clé de l'entrepot de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc.
Cloche PureCloche PureClear BellPermet de réveiller Ho-Oh
Cloche VagueCloche VagueWave BellPermet de réveiller Lugia
Co.TrefondCo.TrefondShoall ShelJoli coquillage au fin fond de la grotte Tréfonds. Il est orné de rayures bleues et blanches.
Coffret ModeCoffret ModeFashion CasJolie boîte permettant de ranger les Accessoires Pokémon.
ColisColisParcelPaquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure.
CompeBallCompeBallCompeBallUtilisable au concours de capture des insectes.
Conteneur NoigrumesConteneur NoigrumesBerry PlanterObjet augmentant la croissance des noigrumes
Copain BallCopain BallFriend BallAugmente le bonheur du Pokémon capturé avec.
Corde SortieCorde SortieEscape RopeUne corde longue et solide permettant de sortir rapidement d'une grotte ou d'un donjon.
Cristal EnigmatiqueCristal EnigmatiqueEnigmatic CrystalPeut être converti en Rosée Ame et réveille Latias/Latios
Croc DragonCroc DragonDragon FangObjet à tenir. Croc dur et pointu montant la puissance des capacités de type Dragon.
Croc RasoirCroc RasoirRazor FangObjet à tenir pouvant apeurer l'ennemi quand le porteur inflige des dégâts.
CuillertorduCuillertorduTwistedspoonObjet à tenir. Cuillère contenant un pouvoir télékinésique montant la puissance des capacités de type Psy.
Déf Spé +Déf Spé +Monte la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
Défense SpecDéfense SpecEmpêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant 5 tours.
Dent OceanDent OceanDeepseatoothObjet à faire tenir à Coquiperl. Dent de couleur argent montant son Atq. Spé.
Eau FraîcheEau FraîcheFresh WaterUne eau riche en minéraux. Restaure 50 PVs à un Pokémon.
Eau MystiqueEau MystiqueMystic WaterObjet à tenir. Gemme en forme de goute d'eau montant la puissance des capacités de type Eau.
Écaille DracoÉcaille DracoDragon ScaleUne écaille épaisse et dure tenue parfois par les Pokémon de type Dragon quand ils sont attrapés.
Écaille OcéanÉcaille OcéanDeepseascaleObjet à faire tenir à Coquiperl. Ecaille de couleur rose montant sa Def. Spé.
Ecaille RougeEcaille RougeRed ScaleA echanger avec M.Pokémon contre un Multi.EXP
ÉcaillecoeurÉcaillecoeurHeart ScaleUne jolie écaille en forme de coeur qui est très rare. Elle brille légèrement d'un éclat arc-en-ciel.
ElectiriseurElectiriseurElectrizerUne boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon.
ElixirElixirElixirRestaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon.
Encens DouxEncens DouxLax IncenseObjet à tenir. Le parfum trompeur de et encens baisse la précision de l'ennemi.
Encens FleurEncens FleurRose IncenseObjet à tenir. Encens au parfum curieux qui augmente la puissance des capacités de type Plante.
Encens MerEncens MerSea IncenseObjet à tenir. Encens au parfum curieux qui augmente la puissance des capacités de type Eau.
Encens PleinEncens PleinFull IncenseObjet à tenir. Encens au parfum exotique gonflant son porteur et le faisant se déplacer lentement.
Encens PurEncens PurPure IncenseObjet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe.
Encens RocEncens RocRock IncenseObjet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Roche.
Encens VagueEncens VagueWave IncenseObjet à tenir. encens au parfum exotique augmentant la puissance des attaques de type Eau.
Encens VeineEncens VeineLuck IncenseObjet à tenir doublant l'argent gagné si le porteur se joint au combat.
ExplorakitExplorakitExplorer KitSac rempli d'outils utiles pour l'exploration. Permet d'accéder au Souterrain.
Faiblo BallFaiblo BallNest BallUne Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles.
FerFerIronUne boisson très nutritive qui monte la Défense d'un Pokémon.
FertigluFertigluUn engrais utilisé sur sol meuble. Augmente le nombre de nouveaux plants qui poussent quand la plante flétrit.
FertihumideFertihumideUn engrais utilisé sur sol meuble. Les baies poussent plus lentement, mais le sol s'assèche moins vite.
FertipousseFertipousseUn engrais utilisé sur sol meuble. Les baies poussent plus vite, mais le sol s'assèche plus vite.
FertistableFertistableUn engrais utilisé sur sol meuble. Les baies mûres tombent moins vite de la plante.
Filet BallFilet BallNet BallUne Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau et Insecte.
Flûte AzurFlûte AzurAzure FluteFlûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pa qui l'a fabriquée ; Permet de combattre Arceus.
Flute BlancheFlute BlancheWhite FluteUne flûte en verre soufflé blanc dont les notes attirent les Pokémon sauvages.
Flûte BleueFlûte BleueBlue FluteUne flûte en verre soufflé bleu dont les notes réveillent un Pokémon endormi.
Flûte JauneFlûte JauneYellow FluteUne flûte en verre soufflé jaune dont les notes sortent un Pokémon de sa confusion.
Flute NoireFlute NoireBlack FluteUne flûte en verre soufflé noitr dont les notes aident à repousser les Pokémon sauvages.
Flûte RougeFlûte RougeRed FluteUne flûte en verre soufflé rouge dont les notes mettent fin à l'attirance.
Fosile NautileFosile NautileHelix FossilFossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de coquillage.
Fossile ArmureFossile ArmureArmor FossilFossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un collier.
Fossile CrâneFossile CrâneSkull FossilFossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un crâne.
Fossile DomeFossile DomeDome FossilFossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de carapace.
Fossile GriffeFossile GriffeClaw FossilFossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de griffe.
Fossile RacineFossile RacineRoot FossilFossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de racine de plante.
Foul.BleuFoul.BleuBlue ScarfObjet à tenir. Augmente la "Beauté" dans les concours.
Foul.JauneFoul.JauneYellow ScarfObjet à tenir. Augmente la "Robustesse" dans les concours.
Foul.RoseFoul.RosePink ScarfObjet à tenir. Augmente la "Grâce" dans les concours.
Foul.RougeFoul.RougeRed ScarfObjet à tenir. Augmente le "Sang-Froid" dans les concours.
Foul.VertFoul.VertGreen ScarfObjet à tenir. Augmente l'"Intelligent" dans les concours.
GlaceternelGlaceternelNevermelt IceObjet à tenir. Morceau de glace qui réfléchit la chaleur et monte la puissance des capacités de type Glace.
GracideaGracideaGracideaPermet de transformer Shaymin en sa forme Ciel.
Graine MiracleGraine MiracleMiracle SeedObjet à tenir. Graine remplie de vie qui monte la puissance des capacités de type Plante.
Grande PerleGrande PerleBig PerlUne grande perle qui brille d'une jolie couleur d'argent. peut être vendue à bon prix aux magasins.
Grelot CoqueGrelot CoqueShell BellObjet à tenir. Restaure un peu les PVs du porteur à chaque fois qu'il inflige des dégâts.
Grelot ZenGrelot ZenShoote BellObjet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié.
Griffe RasoirGriffe RasoirRazor ClawObjet à tenir. Griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques.
Gros ChampignonGros ChampignonBig MushroomUn grand champignon plutôt rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués.
Grosse RacineGrosse RacineBig RootObjet à tenir augmentant la puissance des attaques volant des PVs.
GuérisonGuérisonFull RestoreUn médicament qui restaure tous les PVs d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut.
Herbe MentalHerbe MentalMental HerbObjet à tenir qui annule l'attirance d'un Pokémon. Ne peut être utilisé qu'une fois.
Herbe PouvoirHerbe PouvoirPower HerbObjet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charge.r auu premier tour
Herbe RappelHerbe RappelRevival HerbUne herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PVs.
HerbeblancheHerbeblancheWhite HerbObjet à tenir qui restaure les stats baissées. Ne peut être utilisé qu'une fois.
Honor BallHonor BallHonor BallUne Poké Ball assez rare qui fut créée pour un événement particulier.
HuileHuileEtherRestaure jusqu'à 10 PP d'une capacité sélectionnée.
Huile MaxHuile MaxMax EtherRestaure tous les PP d'une capacité sélectionnée.
Hyper BallHyper BallHyper BallUne ball ultraperformante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball.
Hyper PotionHyper PotionHyper PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PVs à un Pokémon.
JournalJournalJournalJournal de bord qui garde en mémoire vos aventures quotidiennes.
Jus de baieJus de baieBerry JuiceUne boisson 100% pur jus de Baies. Restaure 20 PVs à un Pokémon.
KwakarrosoirKwakarrosoirSprayduckArrosoir en forme de PSYKOKWAK. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles.
Lait MeumeuLait MeumeuMooMoo MilkUn lait très nourrissant. Restaure 100 PVs à un Pokémon.
Lava CookieLava CookieLava CookieLa spécialité de la ville de Vermilava. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.
Lecteur GBLecteur GBGB PlayerConverti la musique de fond aux versions originales
Lentille ZoomLentille ZoomZoom LensObjet à tenir. Augmente la précision du porteur s'il attaque après l'ennemi.
Lentilles PouvoirLentilles PouvoirPower LensObjet à tenir augmentant l'Atq. Spé lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse.
LentilscopeLentilscopeScope LensObjet à tenir. Lentils qui monte le taux de critiques.
Lettre AcierLettre AcierUn papier à lettres orné de motifs mécaniques assez froids. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre AvionLettre AvionUn papier à lettres orné de lignes colorées. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre ChenLettre ChenOak's letterLettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224 ; Permet de combattre Shaymin.
Lettre CoeurLettre CoeurUn papier à lettres orné de coeurs gigantesques. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre CosmoLettre CosmoUn papier à lettres représentant le vide interstellaire. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre FeuLettre FeuUn papier à lettres orné de flammes d'un rouge flamboyant. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre HerbeLettre HerbeUn papier à lettres représentant un champ d'herbe luxiriante Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre MerLettre MerUn papier à lettres représentant le bleu du monde sous-marin. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre MineLettre MineUn papier à lettres représentant une mine de charbon peu éclairée . Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre NeigeLettre NeigeUn papier à lettres représentant un monde gelé, recouvert de neige. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Lettre PétaleLettre PétaleUn papier à lettres orné de ravissants motifs floraux. Peut être tenu et livré par un Pokémon.
LimonadeLimonadeLemonadeUne boisson très sucrée. Restaure 80 PVs à un Pokémon.
Livre RèglesLivre RèglesRule BookLa liste des règles de combat. Vous pouvez choisir les règles des combats en Link.
LoupeLoupeWide LensObjet à tenir. Magnifique loupe augmentant un peu la précision des capacités.
Love BallLove BallLove BallPlus de chances si la cible est de sexe opposé au Pokémon en cours.
LumargileLumargileLight ClayObjet à tenir augmentant la durée de capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection.
Lun'AileLun'AileLunar WingPlume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars ; Utilisée pour chasser les cauchemars de l'enfant à Joliberges.
Lune BallLune BallMoon BallPlus de chances contre des Pokémon évoluant avec la Pierre Lune.
Lunet.ChoixLunet.ChoixChoice SpecsObjet à tenir augmentant l'Atq. Spé, mais ne permettant d'utiliser qu'une sorte de capacité.
Lunettes NoireLunettes NoireBlackglassesObjet à tenir. Paire de lunettes à l'aspect louche qui monte la puissance des capacités de type Ténèbre.
Lunettes SagesLunettes SagesWises GlassesObjet à tenir. Paire de lunettes épaisses augmentant un peu la puissance des attaques spéciales.
Luxe BallLuxe BallLuxury BallUne Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé.
MagmariseurMagmariseurMagmarizerUne boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Apprécié d'un certain Pokémon.
Masse BallMasse BallHeavy BallPlus le Pokémon est lourd plus les chances de capture sont grandes.
Masse OsMasse OsThick ClubObjet à faire tenir à Osselait et Ossatueur. Os dure qui monte leur Attaque.
Master BallMaster BallMaster BallAssurément la ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage.
Max ElixirMax ElixirMax ElixirRestaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon.
Max RepousseMax RepousseMax RepelRepousse les Pokémon sauvages pendant 250 pas.
Méga CanneMéga CanneSuper RodUne canne à pêche ultramoderne. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.
Mémoire BallMémoire BallCherish BallUne Poké Ball plutôt rare qui fut créee pour une occasion spéciale.
MétronomeMétronomeMetronomeObjet à tenir boostant une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée.
MielMielHoneyUn miel au parfum riche qui, utilisé dans l'herbe, une grotte ou sur des arbres spéciaux. Attire les Pokémon sauvages.
Morceau ÉtoileMorceau ÉtoileStarpieceFragement de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut se vendre à bon prix aux magasins.
Mouchoir ChoixMouchoir ChoixChoice ScarfObjet à tenir augmentant la Vitesse, mais ne permettant l'utilisation que d'une sorte de capacité.
Mouchoir SoieMouchoir SoieSilk ScarfObjet à tenir. Mouchoir somptueux montant la puissance des capacités de type Normal.
Multi.ExpMulti.ExpExp.ShareObjet à tenir. Le porteur reçoit une partie des points Exp. au combat sans avoir à combattre.
Muscle +Muscle +Dire HitMonte le taux de critiques pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
Niveau BallNiveau BallLevel BallPlus la différence de niveau entre votre Pokémon et la cible est grande plus les chances de la capturer augmentent.
Noeud DestinNoeud DestinDestiny KnotUn long fil rouge vif à faire tenir un Pokémon. Si le porteur succombe à l'attirance, l'ennemi aussi.
Noigrume BlancheNoigrume BlancheWhite ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Speed Ball
Noigrume BleueNoigrume BleueBlue ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Appat Ball
Noigrume JaueNoigrume JaueYellow ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Lure Ball
Noigrume noireNoigrume noireBlack ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Masse Ball
Noigrume RoseNoigrume RosePink ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Love Ball
Noigrume RougeNoigrume RougeRed ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Niveau Ball
Noigrume VerteNoigrume VerteGreen ApricornTransforer en jus ou à donner à Kurt pour en faire une Copain Ball
Note ZarbiNote ZarbiUnkown NoteRetient des notes sur les recherches sur Zarbi
Oeuf ChanceOeuf ChanceLucky EggObjet à tenir. Oeuf rempli de joie quu augmente le nombre de points Exp gagnés au combat.
Oeuf MystérieuxOeuf MystérieuxMysterious EggOuef à délivrer au professeur Elm
Orbe AdamantOrbe AdamantAdamant OrbOrbe très brillant destiné à Dialga. Augmente les capacités de type Dragon ou Acier.
Orbe BleueOrbe BleueBlue OrbOrbe permettant de réveiller Kyogre
Orbe FlammeOrbe FlammeFlame OrbObjet à tenir. Orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat.
Orbe PerléOrbe PerléLustrous OrbOrbe très brillant destiné à Palkia. Augmente les capacités de type Dragon ou Eau.
Orbe platineOrbe platineGriseous OrbOrbe très brillant destiné à Giratina. Augmente les capacités de type Spectre et Dragon.
Orbe RougeOrbe RougeRed OrbOrbe permettant de réveiller Groundon
Orbe ToxicOrbe ToxicToxic OrbOrbe à tenir. Orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat.
Orbe VerteOrbe VerteGreen OrbOrbe permettant de réveiller Rayquaza
Orbe VieOrbe VieLife OrbObjet à tenir augmentant la puissance des capacités, mais qui dépense des PVs à chaque coup.
Os RareOs RareRare BoneUn os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix aux magasins.
Parc BallParc BallPark BallUtilisable uniquement au Parc.
Pass TrainPass TrainTrain passPass pour utiliser le train.
Passe BateauPasse BateauBoat TicketLe ticket requis pour embarquer à bord du ferry L'Océane. Il y a un bateau dessiné dessus.
PasseconcoursPasseconcoursContest PassLa carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus.
Peau MetalPeau MetalMetal CoatObjet à tenir. Pellicule metallique spéciale qui monte la puissance des capacités de type Acier.
PépitePépiteNuggetPépite d'or pur qui brille magnifiquement. Peut être vendue à bon prix aux magasins.
PerlePerlePearlUne petite pierre qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix aux magasins.
Petit ChampignonPetit ChampignonTiny MushroomUn petit champignon plutôt rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués.
Pic VeninPic VeninPoison BarbObjet à tenir. Petit pic empoisonné montant la puissance des capacités de type Poison.
Pièce  RunePièce RuneAmulet CoinObjet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat.
Pièce CentralePièce CentraleMachine PartRépare le générateur de la Centrale.
Pierre AubePierre AubeDawn StonePierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un oeil.
Pierre DurePierre DureHard StoneObjet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissane des capacités de type Roche.
Pierre EauPierre EauWater StoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue.
Pierre EclatPierre EclatShiny StonePierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante.
Pierre FeuPierre FeuFire StoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange.
Pierre FoudrePierre FoudreThunderstoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus.
Pierre LunePierre LuneMoon StoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est noire comme la nuit.
Pierre MagmaPierre MagmaMagma RockPierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contint du magma.
Pierre NuitPierre NuitDusk StonePierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est noire comme la nuit.
Pierre OvalePierre OvaleOval StonePierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un oeuf.
Pierre PlantePierre PlanteLeaf StoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus.
Pierre StasePierre StaseEverstoneObjet à tenir. Pierre merveilleuse empêchant l'évolution.
PierresoleilPierresoleilSun StoneUne pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil.
PiquantsPiquantsSticky BarbObjet à tenir blessant le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur.
Plaque bonbonPlaque bonbonRagecandybarA échanger contre des Cts au sous-sol entre la route 5 et 6.
Plaque CielPlaque CielSky PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol.
Plaque DracoPlaque DracoDraco PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon.
Plaque FantôPlaque FantôSpooky PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre.
Plaque FerPlaque FerIron PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier.
Plaque FlammePlaque FlammeFlame PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu.
Plaque GlacePlaque GlaceIcicle PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace.
Plaque HerbePlaque HerbeMeadow PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante.
Plaque HydroPlaque HydroSplash PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau.
Plaque PoingPlaque PoingFist PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat.
Plaque RocPlaque RocStone PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche.
Plaque TerrePlaque TerreEarth PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol.
Plaque ToxicPlaque ToxicToxic PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison.
Plaque VoltPlaque VoltZap PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Electrik.
PlaqueinsectPlaqueinsectInsect PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte.
PlaquespritPlaquespritMind PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type PSy.
Plate OmbrePlate OmbreDread PlateObjet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres.
Poids PouvoirPoids PouvoirPower WeightObjet à tenir augmentant les PVs lors des montées de niveau, Mais réduisant la stat Vitesse.
Poignet PouvoirPoignet PouvoirPower BracerObjet à tenir augmentant l'Attaque lors des montées de niveau. Mais réduisant la stat Vitesse.
Poing ChancePoing ChanceLucky PunchObjet à faire tenir Leveinard. Paire de gants montant son taux de critiques.
Poké RadarPoké RadarPoké RadarObjet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans l'herbe. Se recharge quand vous marchez.
PokéballPokéballPokéballUn objet pareil à une capsule qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de la jetter come une balle.
PoképoupéePoképoupéePokédollPoupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage.
PotionPotionPotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PVs à un Pokémon.
Potion MaxPotion MaxMax PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PVs d'un Pokémon.
PotionsecretPotionsecretSecret potionMédicament génial vendu à la pharmacie de d'Irisia. Soigne totalement un Pokémon de tout problème de statut.
Poudre ArgentPoudre ArgentSilver PowderObjet à tenir. Poudre d'argent brillante qui monte la puissance des capacités de type Insecte.
Poudre EtoilePoudre EtoileStardustSable rouge ravissant.Aux grains très fins. Peut être vendu à bon prix aux magasins.
Poudre MetalPoudre MetalMetal PowderObjet à faire tenir à Metamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, booste sa Défense.
Poudre SoinPoudre SoinPowder HealUne poudre médicinale très amère. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.
Poudre VitePoudre ViteQuick PowderObjet à faire tenir à Metamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse.
PoudreclairPoudreclairBright PowderObjet à tenir qui intimident la baisse, la précision de l'enemi
PoudrénergiePoudrénergieEnergypowderUne poudre médicinale très amère. Restaure 50 PVs à un Pokémon.
PP MaxPP MaxPP MaxMonte les PP d'une capacité à son maximum.
PP PlusPP PlusPP UpMonte un peu les PP max d'une capacité selectionnée.
Précision +Précision +X AccuracyMonte la présision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
Propriété perduePropriété perdueLost PropertyA remettre à Copycat
ProtecteurProtecteurProtectorObjet protecteur très dur et très lourd, apprécié d'un certain Pokémon.
ProtéineProtéineProteinUne boisson très nutritive qui monte l'Attaque d'un Pokémon.
PV PlusPV PlusHP UpUne boisson très nutritive qui monte les PVs d'un Pokémon.
Queue SkittyQueue SkittySkitty TailObjet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage.
RacinénergieRacinénergieEnergy RootUne racine très amère. Restaure 200 PVs à un Pokémon.
RalentiqueueRalentiqueueLagging TailObjet à tenir extrêmement lourd qui ralentit le porteur.
Rapide BallRapide BallQuick BallUne Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat.
RappelRappelReviveUn médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max.
Rappel MaxRappel MaxMax ReviveUn médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV.
Registre AmiRegistre AmiPal PadUn cenet bien pratique pour enregistrer vos amis et votre partie.
RepousseRepousseRepelRepousse les Pokémon sauvages pendant 100 pas.
RestesRestesLeftoversObjet à tenir permettant de restaurer les PVs du porteur graduellement durant le combat.
RéveilRéveilAwakeningUn médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi.
Roche ChaudeRoche ChaudeHeat RockObjet à tenir augmentant la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur.
Roche GlaceRoche GlaceIcy RockObjet à tenir augmentant la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur.
Roche HumideRoche HumideDamp RockObjet à tenir augmentant la durée de la capacité Danse Pluie utilisée parle porteur.
Roche LisseRoche LisseSmooth RockObjet à tenir augmentant la durée de la capacité Tempetesable utilisée par le porteur.
Roche RoyalRoche RoyalKing's RockObjet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts.
Rosée AmeRosée AmeSoul DewOrbe prodigieux à faire tenir à Latios ou Latias qui monte leur Atq. Spé et leur Def. Spé.
Rune PurifRune PurifCleanse TagObjet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe.
Rune SortRune SortSpell TagObjet à tenir. Plaque sinistre et étrange montant la puissance des capacités de type Spectre.
Sable DouxSable DouxSoft SandObjet à tenir. Sable fin et soyeux montant la puissance des capacités de type Sol.
Sac ButinSac ButinTreasure SackGrand et robuste sac pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon.
Sac SceauxSac SceauxSeal SackPetit sac pouvant contenir dix Sceaux pour décorer les Poké Balls.
Safari BallSafari BallSafari BallPokéball utilisée seulement dans le Grand Marais
Scuba BallScuba BallDive BallUne Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins.
Sel TrefondSel TrefondShoal SaltSel pur provenant des profondeurs de la grotte Tréfonds. Il est extrêmement salé.
Soda CoolSoda CoolSoda PopUne boisson pétillante. Restaure 60 PVs à un Pokémon.
Soin BallSoin BallHeal BallUne Poké Ball de soin qui rend tous les PVs du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut.
Sombre BallSombre BallDusk BallUne Poké Ball efficace pour attraper les Pokémon de nuit ou dans des endroits sombres tels que les grottes.
Spécial +Spécial +X SpecialMonte l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
Speed BallSpeed BallFast Ball4 fois plus de chances de capturer les pokémon pouvant s'enfuir.
SS TicketSS TicketSS TicketTicket de bateau.
Super BallSuper BallSuper BallUne ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball.
Super BonbonSuper BonbonRare CandyUn bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'éxperience.
Super CanneSuper CanneGood RodUne canne neuve et de bonne qualité. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.
Super PotionSuper PotionSuper PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PVs à un Pokémon.
SuperepousseSuperepousseSuper RepelRepousse les Pokémon sauvages pendant 200 pas.
Tesson BleuTesson BleuBlue ShardPetit tesson bleu. Il semble provenir d'un outil très ancien.
Tesson JauneTesson JauneYellow ShardPetit tesson jaune. Il semble provenir d'un outil très ancien.
Tesson RougeTesson RougeRed ShardPetit tesson rouge. Il semble provenir d'un outil très ancien.
Tesson VertTesson VertGreen ShardPetit tesson vert. Il semble provenir d'un outil très ancien.
Tissu FaucheTissu FaucheReaper ClothUn tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon.
Total SoinTotal SoinFull HealUn médicament sous forme de spray. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.
Vieil AmbreVieil AmbreOld AmberUn morceau d'ambre contenant l'ADN d'un ancien Pokémon. Il est de couleur jaune.
Vieux GâteauVieux GâteauOld GateauSpécialité du vieux Château. Il soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.
Vieux GrigriVieux GrigriOld CharmUn ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia.
Vitesse +Vitesse +X SpeedMonte la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
Vive GriffeVive GriffeQuick ClawObjet à tenir. Griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper le premier.
VS recorderVS recorderVS.RecorderPermet d'enregistrer et regarder les matchs
X DefenseX DefenseDefense UpMonte la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.
ZincZincZincUne boisson très nutritive qui monte la Déf. Spé. (Défense Spéciale) d'un Pokémon.